Celem konkursu jest rozwijanie zainteresowań informatycznych wśród uczniów oraz stymulowanie kreatywności i logicznego myślenia.
Etap I polega na przygotowaniu przez uczestników konkursu projektu w języku Scratch. Projekt powinien zostać przygotowany na określony przez organizatorów temat.
Tematem prac I etapu w tegorocznym konkursie jest gra typu “labirynt”. Termin zgłoszenia do konkursu wraz z opublikowaniem projektu gry (I etap): do 27 stycznia 2019r.
Regulamin ...>> PDF